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游戏职业系统魔法师除的用处

作者: 1.76复古传奇 发布: 2016-2-10 分类: 1.85英雄合击 阅读: 次 查看评论

  传奇游戏各职业体格的兴起最早是13年,那个时候火龙果还是非常珍贵的,各大区的大号心法都不是很高,印象中圣地宝图的价格最高达到了四百五十宝一张,这个价格在最早的三十宝一张的基础上整整提升了十倍左右。心法普遍低的条件下造就了所有职业属性的局限性。

 

  在当年,如果一身装备可以额外增加几万体力值这对于那些大号来讲已经实属不易,所以在很多时候,当年的百炼钢纹武器价格一直居高不下。在传奇更新出体格系统以后,很多大号都乐此不疲的追逐着,因为在那个年代,高额的体力值和防御值才是革命的本钱,就算你拥有等级的装备,没有体力值作为前提,任何外在条件都是浮云。而体格系统的出现,完美无缺的解决了这一点。

 

  体格一共分为四大属性:普通属性,特殊属性,满技属性和套装属性。普通属性可以增加当前装备部位的主属性值,这就更大限度的增加装备在整个传奇当中起到的作用,对于整个服务器的装备价格也有了一定的促进作用,而增加普通属性的经验材料,玛法源质是极其重要的。

 

  在当时玛法源质的获得途径只有体格初期任务当中得到的几个外,其他全部要从活动中获得,这就造成了体格系统初期很多玩家的体格等级都不能达到满级。

 

  其实仔细分析的话,你便不难得出一个结论,那就是魔法师的强传奇发布网化不够,甚至不如其他两种职业那般明显,这就是直接导致魔法师职业无人问津的真正原因。试想,战士有了开天斩,有了四级烈火,破魔法师的盾就好像玩一般,还会有人愿意做魔法师吗?试想道士的召唤宠物加强,灵魂火符出了四级,威力更是胜过以往,还会有人选择魔法师吗?

 

  魔法师打BOSS不再是主力了,因为战士后期成长空间巨大,而且防御也提升,魔法师单挑战士无胜算,打BOSS也不如战士安全;道士更是后起跃过魔法师,超级打装备职业就是道士。如此一来,魔法师除了在攻城时还能丢丢火墙之外,其他地方几乎没有什么用处了。

 

  但是,在这个游戏中,难道个个技能都是非常有用的吗?我看也未必,就好像道士的那个心灵启示技能,这个技能早期是用来看怪物或者是玩家的心量,当地还没有辅助软件,血条根本无法看出来,所以这个技能多少还有些用处,可是后期随着辅助软件的开发以及认同,这个技能几乎就没有什么用处了,现在一些传奇玩家根本不怎么设置这个技能。

 

  同样的,魔法师的技能众多,但对于传奇私服而言,升级速度快,转眼间就可以到达三十多级,那些小火球、大火球,还有爆烈火焰之些技能也是形同虚设,几乎没有用过一次,这样的技能也感觉是多余,反而是战士的技能不多,但是个个实用性较强,一直沿用至今。


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